3dmax中玻璃材質(zhì)的調(diào)整方法技能知識(shí)
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2017-08-16 11:25
? ? ?? 一、玻璃材質(zhì)的特性
玻璃材質(zhì)是一種透明的實(shí)體,在3dmax中表現(xiàn)的方法有很多手法。通常是調(diào)整材質(zhì)球的不透明度和材質(zhì)球的顏色。玻璃分為藍(lán)玻,綠玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。
? ? ? ?每種玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影響了玻璃的透明度和反光度; 自然光,燈光也對(duì)玻璃的透明度和反光度有影響。玻璃的背景對(duì)玻璃的反光影響的強(qiáng)度很大,一個(gè)深色的背景可以使玻璃看上象一面鏡子,在做圖時(shí)就要注意這一點(diǎn)
玻璃是有厚度的,玻璃的邊由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的邊緣比玻璃本身色深,我們?cè)?D中可以用面貼圖來體現(xiàn)。
? ? ? ?二、玻璃材質(zhì)在3D中的體現(xiàn)方法
玻璃材質(zhì)透明度一般在60~80之間;顏色一定要深,暗
在Extended parameters中我們要調(diào)整第一行第一個(gè)參數(shù),一般為50~75之間
玻璃材質(zhì)還有一定的反光度,我們就要加入光線追蹤。8%~10%在通道Reftection中加入光線追蹤的效果
玻璃的效果要通過燈光的影響才能達(dá)到理想的效果


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